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PhotoShop知识点详解

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帖子 由 Lydiaz 周四 五月 08, 2014 11:57 am


一、Photoshop知识点复习
位图的操作(简单提示)
(1)颜色的设置和填充
常用工具:吸管,油漆桶,拾色器的使用(设置RGB参数),“编辑”菜单è“填充…”
(2)区域的选择及相应操作
常用工具:选框工具、套索工具、魔术棒,魔术棒常用于选取颜色相同或相似的区域。
(4)文字的添加及修改
方法:选择“文字”工具,在图层的恰当位置单击鼠标左键,确定文字的起始位置。在弹出的对话框设置文字的字体、字号、颜色等参数,并输入文字,单击好完成文字的添加。
常用文字工具:主要设置字体,字号,以及文字颜色(文字修改在上面的选项卡上)
(5)图层样式的添加及修改
指向图层—>右键—>混合选项—>图层样式中的特效设置
常用滤镜效果的设置
方法:选择要使用的滤镜效果的图层,执行菜单命令“滤镜”,选择需要的滤镜效果。
1.滤镜效果多而复杂,要在平时练习时加以总结。
2.滤镜选取秩序有技巧,扭曲,模糊、渲染(光照效果、镜头光晕),风格化优先考虑
场景中图像不见了的几种可能原因:
(1)、图层被隐藏;(2)、被其他图层中的图像遮档;(3)、图像实例的Alpha值为0;
场景中图像与对应的图层的关系:
图层从上往下,其对应的图像从外到内。若场景中的图像无重叠,则交换图层不影响图像效果。
图层被锁定后的操作设置
(1)、图层被部分锁定(即图层被锁定位置,空心锁):只有图层对应场景中的图像不能移动,其他操作均可(对图层设置滤镜效果、设置图层样式、图层隐藏、图层位置移动、图层重命名、图层Alpha值设置、图像内容编辑修改);
(2)、图层被完全锁定(实心锁):只有图层的属性(图层重命名、图层位置移动、图层隐藏)可修改,其他(图层设置滤镜效果、设置图层样式、图层Alpha值设置、图像内容编辑修改)均不能进行设置操作。
合成图像时图层数量的变化
在合成图像的操作中,若选定非空白图层粘贴时,则会在所选的图层之上自动新增加一个图层(粘贴的对象在新增加图层中),若选定空白图层粘贴(粘贴的对象在空白图层中),不会增加图层。
文字图层(T)与普通图片图层特效设置
普通图片图层中的对象可以进行滤镜和图层样式(混合选)设置特效,而文字图层(T)只能进行图层样式(混合选项)设置特效,如要对文字图层(T)进行滤镜设置,则要对该图层进行栅格化(将文字图层转换为图片图层)后,再进行设置。
利用文字工具输入文字会产生一个文字图层,而利用文字蒙版工具输入文字不会产生文字图层,而会在图像中以输入文字的形状建立选区。
图层链接、图层蒙版
PhotoShop 新建文档的颜色模式
RGB(适应于显示模式)、灰度(黑白模式)、CMYK(适应于印刷模式,青、洋红、黄、黑四色)
PhotoShop中“自由变换”、“图像大小”、“画布大小”三种命令的区别
自由变换:只对当前图层中的对象改变大小;
图像大小:所有图层中的对象都改变大小;
画布大小:对图像大小进行裁剪。
二、Flash知识点复习
时间轴、帧、层、库的概念
a.动画源于图像,是多幅图像沿着时间坐标轴的重新排列。b.产生动画的每一幅图片称为动画的一帧,是Flash动画制作中的最基本的单位。c.时间轴是Flash软件工作时制作动画最重要的区域,它主要包括了层编辑区、帧编辑区和时间线三部分。d.图层相当于由影格连起来的透明胶片。e.库是集中管理媒体素材及元件的容器。
Flash中的帧可分为三种类型:
关键帧:用来描述动画中关键画面的帧,每个关键帧的画面都可以不同于前一个。它在时间轴上显示为实心圆点
空白关键帧:其内容是空的,可以在此帧上创建新的内容。它在时间轴上显示为空心圆点。
普通帧:介于两个关键帧之间,延续上一个关键帧的内容,也称为步长帧。在时间轴上显示为灰色且无其他标记。
帧和层的基本操作7
 帧:插入帧(关键帧、空白关键帧、帧),复制帧、删除帧、清除帧、清除关键帧
 层:图层的建立、重命名、删除、顺序调整(隐藏或锁定)(在图层面板操作)
   /*一般操作首先都涉及到图层,即选定工作图层;锁定其余非当前工作图层有利于操作的正确性*/
元件的编辑与应用
 新建元件(图形、按钮、影片剪辑),元件的修改,元件的应用。
实例属性的设置
 宽高、坐标的调整,对齐方式的设置,缩放与旋转,Alpha透明度的设置(选定实例,属性面板)。
简单对象的移动和变形
1.创建好首尾关键帧;2.选定首关键帧;3.帧属性面板中选择动画类型及其它
库的使用,打开库:菜单“窗口”-“库”;
库中元件的操作,媒体素材导入库:菜单“文件”-“导入”-“导入到库”
音频素材的使用: 将音频文件导入到库或舞台; 在指定图层指定帧中插入音频文件
改变指定位置的音频文件属性(设置效果、同步、重复次数等)

根据信息技术教学素材:《信息技术基础》知识点(教科版必修)结合考试大纲要求修改而得。

Lydiaz

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帖子 由 fulong 周五 五月 09, 2014 10:10 am

1. 快速打开文件

  双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。

  2. 随意更换画布颜色

  选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度 (R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。

  3. 选择工具的快捷键

  可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:

  选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W

  喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S

  历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O

  钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G

  油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z

  默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X

  编辑模式切换-Q 显示模式切换-F

  另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。

  4. 获得精确光标

  按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。

  5. 显示/隐藏控制板

  按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。


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帖子 由 maomao112 周五 五月 09, 2014 10:12 am

30. 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。

  31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用 Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。

  32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。 到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。

  33. 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?

  34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。

  35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。

  36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。

  37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。

  38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。

  39. 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。

  40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。


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帖子 由 Lydiaz 周六 五月 10, 2014 7:40 am

“小整合论”则将课程等同于教学。这种观点将信息技术与课程整合等同于信息技术与学科教学整合,信息技术主要作为一种工具、媒介和方法融入到教学的各个层面中,包括教学准备、课堂教学过程和教学评价等。
信息技术与课程的整合主要分为两类:
(1)信息技术与学科教学的整合,这一层面的整合结果包括:CAI、Web-based CAI,CMI、校内闭路电视、卫星传输教学节目、电影、幻灯等利用信息媒体展示教学信息而开展教学的模式。
(2)信息技术与学习活动的整合,这一层面整合结果包括:CAL、CSCL、利用计算机网络开展的讨论,在线会议,利用视频会议开展网上讨论学习、在线答疑等模式。这一层面的整合体现了信息技术不只是作为呈现教学信息和抽象知识的载体,它更多地是作为教与学的互动,学生之间的交流与沟通的工具特点。

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帖子 由 maomao112 周一 五月 12, 2014 12:21 pm

1.图层的建立、重命名、删除及图层的顺序调整 2.设置指定区域的颜色3.图像大小的调整、裁切、羽化效果、亮度对比度调整自由变换、旋转翻转4.规定图片区域的选定、复制 5.选择工具的使用 6.添加文字,并设置文字效果7.图层样式的设置 、图层的混合模式及不透明度的设置 8.常用滤镜效果的设置 9.吸管工具、蒙版工具和图章工具的使用操作前请先看清楚题目要求对哪个图层进行操作,先选中这个图层再操作!!!1、 图层的建立、重命名与删除图层的建立:【图层】菜单-【新建】-【图层】图层的重命名:双击图层名称(或右击选择图层属性)图层的删除:在图层上单击右键-【删除图层】2、 设置指定区域的颜色 1) 先用选框工具 或者套索工具 或者魔棒工具 选中区域2) 然后在颜色面板 中设置颜色的RGB值3) 再选择油漆桶工具 ,在选中的区域中单击鼠标左键填充设置好的颜色或者可用菜单栏“编辑”—“填充”功能选定区域填充颜色3、 图像大小的调整【图像】菜单-【图像大小】4、 规定图片区域的选定、复制1) 先用选框工具 或者套索工具 或者魔棒工具 选中区域2) 然后按Ctrl+C组合键复制,在需要粘贴的地方按Ctrl+V组合键粘贴5、 魔棒的使用魔棒工具可以选择颜色一致的区域。使用方法是:选择魔棒工具 ,在颜色一致的地方单击鼠标左键6、 添加文字,并设置文字效果添加文字:选择文字工具 ,在画布上单击鼠标左键,在光标处输入文字设置文字效果:1)在文字所在的图层上单击右键,在右键菜单中选择【混合选项】,如下图 2)在左边选中要设置的效果(注意:要选中文字,而不是文字前面的复选框)3)在右边根据题目要求进行相应的设置7)常用滤镜效果的设置【滤镜】菜单下根据题目要求选择相应的滤镜,进行相应的设置

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帖子 由 Admin 周二 五月 13, 2014 6:25 am

"Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。
位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop主要用于处理位图。
矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。
分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。
图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。
通道:在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。
图层:在PS中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。

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帖子 由 Admin 周二 五月 13, 2014 11:21 am

18、位图的操作(简单提示)
(1)颜色的设置和填充
常用工具:吸管,油漆桶,拾色器的使用(设置RGB参数),“编辑”菜单“填充…”
(2)区域的选择及相应操作
常用工具:选框工具、套索工具、魔术棒,魔术棒常用于选取颜色相同或相似的区域。
(4)文字的添加及修改
方法:选择“文字”工具,在图层的恰当位置单击鼠标左键,确定文字的起始位置。在弹出的对话框设置文字的字体、字号、颜色等参数,并输入文字,单击好完成文字的添加。
常用文字工具:主要设置字体,字号,以及文字颜色(文字修改在上面的选项卡上)

(5)图层样式的添加及修改
指向图层—>右键—>混合选项—>图层样式中的特效设置
19、常用滤镜效果的设置
方法:选择要使用的滤镜效果的图层,执行菜单命令“滤镜”,选择需要的滤镜效果。
1.滤镜效果多而复杂,要在平时练习时加以总结。
2.滤镜选取秩序有技巧,扭曲,模糊、渲染(光照效果、镜头光晕),风格化优先考虑
20、场景中图像不见了的几种可能原因:
(1)、图层被隐藏;(2)、被其他图层中的图像遮档;(3)、图像实例的Alpha值为0;
21、场景中图像与对应的图层的关系:
图层从上往下,其对应的图像从外到内。若场景中的图像无重叠,则交换图层不影响图像效果。
22、图层被锁定后的操作设置
(1)、图层被部分锁定(即图层被锁定位置,空心锁):只有图层对应场景中的图像不能移动,其他操作均可(对图层设置滤镜效果、设置图层样式、图层隐藏、图层位置移动、图层重命名、图层Alpha值设置、图像内容编辑修改);
(2)、图层被完全锁定(实心锁):只有图层的属性(图层重命名、图层位置移动、图层隐藏)可修改,其他(图层设置滤镜效果、设置图层样式、图层Alpha值设置、图像内容编辑修改)均不能进行设置操作。
23、合成图像时图层数量的变化
在合成图像的操作中,若选定非空白图层粘贴时,则会在所选的图层之上自动新增加一个图层(粘贴的对象在新增加图层中),若选定空白图层粘贴(粘贴的对象在空白图层中),不会增加图层。
24、文字图层(T)与普通图片图层特效设置
普通图片图层中的对象可以进行滤镜和图层样式(混合选)设置特效,而文字图层(T)只能进行图层样式(混合选项)设置特效,如要对文字图层(T)进行滤镜设置,则要对该图层进行栅格化(将文字图层转换为图片图层)后,再进行设置。
25、如图所示,利用文字工具输入文字会产生一个文字图层,而利用文字蒙版工具输入文字不会产生文字图层,而会在图像中以输入文字的形状建立选区。
26、图层链接、图层蒙版
31、PhotoShop新建文档的颜色模式
RGB(适应于显示模式)、灰度(黑白模式)、CMYK(适应于印刷模式,青、洋红、黄、黑四色)
32、PhotoShop中“自由变换”、“图像大小”、“画布大小”三种命令的区别
自由变换:只对当前图层中的对象改变大小;
图像大小:所有图层中的对象都改变大小;
画布大小:对图像大小进行裁剪。

------- Flash知识点复习
33、时间轴、帧、层、库的概念
a.动画源于图像,是多幅图像沿着时间坐标轴的重新排列。b.产生动画的每一幅图片称为动画的一帧,是Flash动画制作中的最基本的单位。c.时间轴是Flash软件工作时制作动画最重要的区域,它主要包括了层编辑区、帧编辑区和时间线三部分。d.图层相当于由影格连起来的透明胶片。e.库是集中管理媒体素材及元件的容器。
34.Flash中的帧可分为三种类型:
关键帧:用来描述动画中关键画面的帧,每个关键帧的画面都可以不同于前一个。它在时间轴上显示为实心圆点
空白关键帧:其内容是空的,可以在此帧上创建新的内容。它在时间轴上显示为空心圆点。
普通帧:介于两个关键帧之间,延续上一个关键帧的内容,也称为步长帧。在时间轴上显示为灰色且无其他标记。
35、帧和层的基本操作
帧:插入帧(关键帧、空白关键帧、帧),复制帧、删除帧、清除帧、清除关键帧
层:图层的建立、重命名、删除、顺序调整(隐藏或锁定)(在图层面板操作)
/*一般操作首先都涉及到图层,即选定工作图层;锁定其余非当前工作图层有利于操作的正确性*/
36、元件的编辑与应用
新建元件(图形、按钮、影片剪辑),元件的修改,元件的应用。
37、实例属性的设置
宽高、坐标的调整,对齐方式的设置,缩放与旋转,Alpha透明度的设置(选定实例,属性面板)。
38、简单对象的移动和变形
1.创建好首尾关键帧;2.选定首关键帧;3.帧属性面板中选择动画类型及其它
39、库的使用,打开库:菜单“窗口”-“库”;
40、 库中元件的操作,媒体素材导入库:菜单“文件”-“导入”-“导入到库”
41、音频素材的使用: 将音频文件导入到库或舞台; 在指定图层指定帧中插入音频文件
改变指定位置的音频文件属性(设置效果、同步、重复次数等)
(8)场景的编辑
通过点击“窗口其它面板场景”可以调出“场景面板” 添加场景、场景命名、切换场景、删除场景
(9)常用影片控制函数的应用
按钮元件四个状态:弹起、经过、按下和点击
Flash简单交互控制命令:gotoandPlay(“场景名”,帧);gotoandstop(“场景名”,帧);Stop( );Play( );按钮命令On(release){ }(选定帧或者按钮实例-动作面板)
命令 功能
gotoandPlay(“场景名”,帧); 转到指定场景中指定的帧开始播放,若未指定场景则在当前场景中指定帧播放;
gotoandstop(“场景名”,帧); 转到场景中指定的帧停止播放;
Stop( ); 停止当前在播放的动画;
Play( ); 开始播放动画;
On(mouseEvent){statements; } 按钮脚本命令;
On命令中的鼠标事件 Release 鼠标按钮被释放;
press 鼠标按钮被按下;
getURL(URL); 让浏览器窗口转向显示指定的URL地址;
stopAllsounds(); 不停止动画的情况下,停止影片中所有正在播放的声音;
Fscommand(“quit”); 关闭放映文件。

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